Les Ateliers Numériques d'Été 2013
16 Juillet - 16 Août 2013
![Les Ateliers Numériques d'Été 2013 Les Ateliers Numériques d'Été 2013](https://legacy.imal.org/sites/default/files/imagecache/fullnode/teasers/2013/05/img_9424light_0.jpg)
Introduction à l'Art du Code - Processing
Grâce aux standards du web et au logiciel libre, le code est aujourd'hui une matière visible et publique. Il n'est plus réservé aux seuls informaticiens et beaucoup d'artistes se l'approprient, par nécessité mais aussi par volonté artistique. Que ce soit pour utiliser les logiciels traditionnels offrant des possibilités avancées au travers de langages de script, pour les besoins du web où seule la compréhension du code permet de créer l'innovation du design, pour des oeuvres interactives au comportement sophistiqué, ou pour la pure exploration artistique numérique (le software art), le code est omniprésent: il s'élabore, se duplique, s'échange, se recombine, se transforme au gré des des volontés (artistiques) et devient même oeuvre exposée (par exemple, voir le Artport du Whitney Museum).
Live software performance for Steve Reich's Music for 18 Musicians.
Le stage introduit les concepts de la programmation dans l'environnement Processing conçu par les artistes Casey Reas et Ben Fry issus du MIT Aesthetics and Computation Group. Processing est à la fois une communauté internationale d'utilisateurs partageant leur plaisir de créer par le code et un outil pédagogique ouvrant l'art de la programmation dans un contexte de créations audiovisuelles. Processing est construit sur Java, est proche de Javascript et s'exporte vers le HTML5.
Liens: Processing & OpenProcessing
Prérequis: Utilisation courante d'un ordinateur.
Dates et durée: Du mardi 16 au vendredi 19 juillet 2013, de 10h à 18h (4 jours)
Prix: 100€ (4 jours)
Formateur: Yannick Antoine
Yannick a fait ses études à l'École de Rercherche Graphique (option Arts Numériques) après avoir obtenu un diplôme d'informaticien.
Il s'intéresse aux processus émergents, à l'intelligence artificielle et aux univers (science-)fictionnels, en utilisant entre autres les plateformes communautaires d'Internet. Il a co-réalisé en 2005 l'installation Cellule, ainsi que le projet The Gate en 2007, exposé entre autres à la Biennale de Shanghai 2010. Il donne également cours d'art numérique à l'École Supérieure des Arts Saint-Luc, à Bruxelles et il est développeur et webmaster à iMAL.
Plus d'infos sur http://yhnck.com/
Inscription:
Via le formulaire en ligne
Stages 1 et 3-5: 100€
Stage 2: 140€ (matériel compris)
Formations en français! (compréhension orale nécessaire)
Inscription: Via le formulaire en ligne
Attention : Inscrivez-vous à temps car le nombre de place est limité (max. 15 personnes). Les stages se font sous réserve d'un nombre minimum d'inscrits. Une fois atteint, les informations pour le paiement vous seront envoyées. Votre place est définitivement réservée une fois le stage payé.
Lieu: iMAL
30 quai des Charbonnages
1080 Bruxelles, BE
Une archive : 1999-2010-2019
Cette page est une archive du site d'iMAL tel qu'il existait entre 2010 et 2019. Il documente activités et projets créés depuis 1999.
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