Archives : Workshops

27 Novembre - 1 Décembre 2006

Un workshop à propos de l'utilisation artistique des moteurs de jeux vidéos 3D sous la direction de Julian Olivier.

4 Juillet - 24 Août 2006

Vidéo Temps Réel - Analyse de mouvements - 3D temps Réel - Art du Code - Physical Computing - Web Collaboratif (MAX/MSP/Jitter - softVNS - processing - openGL - SPIP - PHP/MySQL)

9 Novembre - 4 Décembre 2005

iMAL propose en 2005 une expérience unique combinant formation et évènement public : openLAB, un atelier-résidence de 15 jours où une vingtaine d’...

4 Juillet - 11 Août 2005

Vidéo Temps Réel - Analyse de mouvements - 3D temps Réel - Art du Code - Web Collaboratif (MAX/MSP/Jitter - softVNS - processing - openGL - SPIP - PHP/MySQL)

19 Février - 20 Février 2005

Ce workshop est basé sur la liaison entre capteurs et robotique pour des projets artistiques informatiques interactifs.

11 Juin - 13 Juin 2004

Ce workshop explore les visualisations abstraites utilisant l'environnement OpenGL en temps réel dans le framework Max/Jitter.

12 Décembre - 14 Décembre 2003

Un workshop de 3 jours concernant la construction d'expériences dans des installations interactives par David Rokeby.

1 Septembre - 5 Septembre 2003

Un workshop de 5 jours au sujet de l'exploration audiovisuelle en temps réel par Telcosystems.

18 Avril - 20 Avril 2003

Un workshop de 3 jours sur une introduction à la programmation par Casey Reas.

26 Août - 30 Août 2002

Un workshop intensif de 5 jours explorant l'environnement de MAX ainsi que des programmes d'édition vidéo pour des installations interactives et des performances audiovisuelles en temps réel.