Signal to Noise
Ce dispositif sonore électro-mécanique est un prototype basé sur une table traçante Roland DXY, une technologie des années 80 tombée en désuètude qui est combinée avec la technologie de la cassette audio. L'idée est de jouer des enregistrements sonores à partir d'une surface recouverte de bandes magnétiques trouvées dans ces vieilles cassettes. L'installation est un assemblage multi-temporel de ces technologies obsolètes, un dispositif sonore hybride capable de rappeler et explorer des archives médiatiques. En traversant ces enregistrements, les fils narratifs sont perturbés et fragmentés, on s'éloigne de l'ordre chronologique vers la non-linéarité. L'ensemble convoque à la fois l'enlacement entre différentes technologies physiques et l'entrelacement archéo-médiatique.
Le projet REMAP (2014) utilise des dispositifs et technologies médiatiques obsolètes pour stimuler la critique de de notre culture numérique globalisée, technologique et consumériste. Il veut explorer la notion de 'Zombie Media' (Parikka/Hertz), les morts-vivants de la culture médiatique, cette masse accumulée de déchets éléctroniques et objets physiques encore en vie après leur obsolescence.
REMAP (Roland Electro-Mechanical Audio Plotter) est un projet du duo artistique anglais Signal-to-Noise, Oliver Wilshen et Niall Quinn.
About the artists:
The collective Signal-to-Noise (Oliver Wilshen and Niall Quinn, UK) explore the materiality of dead media artefacts. Their work is manifested through direct and playful interaction. The duo create unconventional instruments that question the nature and meaning of performance, originality and memory.
In 2013, they were awarded first prize for the “Interfaces” Interactive Art Competition from the Research Centre for Science and Technology of the Arts (CITAR) in Porto, Portugal. They have exhibited both nationally and internationally including the The National Art Center, Tokyo, EPCOR Centre for the Performing Arts, Calgary and The Victoria & Albert Museum, London. Published work has also appeared in ‘A Touch of Code: Interactive Installations and Experiences’ (2011 Gestalten) and more recently in ‘The Creators Project’ (2013 Intel/Vice).
Une archive : 1999-2010-2019
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