Jeu Simon
Ivo, Maxime, Georges, Blaise, Lukas, Charlotte, Clara, Maxine et Florine, tous en 5ème année secondaire, ont été les créateurs du projet "Jeu Simon".
Le principe du jeu est le suivant: deux joueurs sont placés l'un en face de l'autre. Le premier joueur crée des séquences de couleurs (rouge, jaune, bleu et vert) et de sons, à l'aide de capteurs à distance, et l'autre joueur devra tenter de les reproduire. S'il n'arrive pas à reproduire les mêmes séquences, il aura perdu.
Matériaux et technologies utilisés: le jeu se compose de quatres néons et d'un boîtier en forme de cube qui est branché sur les néons. Les 2 capteurs de distance connectés à un arduino permettent d'allumer chacun des néons.
Une archive : 1999-2010-2019
Cette page est une archive du site d'iMAL tel qu'il existait entre 2010 et 2019. Il documente activités et projets créés depuis 1999.
Pour notre actualité et nos activités plus récentes, veuillez vous rendre sur notre nouveau site https://imal.org