Summer Digital Workshops 2016
12 Juillet - 12 Août 2016
Introduction à l'Art du Code : Processing (12 - 15 juillet)
À l'ère de la société numérique, le code devenu omniprésent ; les algorithmes, de plus en plus, interagissent avec notre vie quotidienne. Un nombre croissant de créateurs s'intéressent dès lors à cette matière, par nécessité, comme par volonté artistique. Il peut s'agir, par exemple, de langages de script intégrés à des logiciels traditionnels ; du web, dont le contenu, la présentation et l'interaction sont décrits sous forme de code ; d’œuvres interactives au comportement sophistiqué ; d'explorations autour de l'esthétique du code ou de questionnements sur le rôle des algorithmes dans notre société.
Casey Reas: live software performance for Steve Reich's Music for 18 Musicians.
Processing est un environnement de programmation gratuit et open source créé par les artistes/développeurs Casey Reas et Ben Fry avec un double objectif pédagogique et artistique. Processing permet d'une part d'apprendre la programmation dans un contexte visuel, mais sert aussi d'outil de création pour de nombreux artistes et designers. Processing est également une communauté internationale d'utilisateurs partageant leur plaisir de créer par le code. S'y échangent idées, astuces et codes sources, ainsi qu'une large bibliothèque de modules étendant les possibilités du logiciel.
Ce stage est une introduction aux concepts de base de la programmation, une découverte des possibilités de Processing et de l'art par le code de façon générale. Processing est basé sur le langage de programmation Java, mais les principes abordés lors de cet atelier sont exploitables dans d'autres contextes, comme la programmation Arduino ou le scripting au sein du logiciel Blender.
Quelques liens :
Processing exhibition : une sélection d'œuvres créées avec Processing
OpenProcessing : site de partage de projets Processing
L'Artport du Whitney Museum
P5.js : une version Javascript/HTML5 de Processing
Prérequis : Utilisation courante d'un ordinateur.
Prix : 100€ (4 jours)
Note :
La version 3 de Processing est officiellement supportée sous Windows 7 et versions supérieures, ainsi que sous Linux (y compris, avec certaines limitations, sur Raspberry Pi).
Sous OS X, Processing 3 nécessite au minimum un système 10.8.5, recommande au moins une version 10.9 et suggère d'utiliser 10.11 (version sous laquelle Processing 3 est le mieux testé). Comment connaitre sa version d'OS X.
Votre formateur : Yannick Antoine
Yannick a fait ses études à l'École de Rercherche Graphique (option Arts Numériques) après avoir obtenu un diplôme en informatique.
Il s'intéresse aux processus émergents, à l'intelligence artificielle et aux univers (science-)fictionnels, en utilisant entre autres les plateformes communautaires d'Internet. Il a co-réalisé en 2005 l'installation Cellule, ainsi que le projet The Gate en 2007, exposé entre autres à la Biennale de Shanghai 2010. Il donne également cours d'art numérique à l'École Supérieure des Arts Saint-Luc Bruxelles et il est développeur, webmaster et project manager à iMAL.
Inscription
Via le formulaire en ligne
Les stages ont lieu de 10:00 à 18:00
Ouverture des portes à 9:45
Formations en français! (compréhension orale nécessaire)
Lieu: iMAL
30 quai des Charbonnages
1080 Bruxelles
Prix:
Processing: 100€
Blender: 100€
FabLab: 140€ (incl. material)
Arduino: 100€
Raspberry Pi: 50€ par stage
Inscription: Via le formulaire en ligne
Attention : Inscrivez-vous à temps car le nombre de place est limité (max. 15 personnes). Quand un stage a atteint son nombre minimum d'inscriptions, les informations de paiement sont envoyées au participants. Votre place est définitivement réservée une fois le stage payé.
Une archive : 1999-2010-2019
Cette page est une archive du site d'iMAL tel qu'il existait entre 2010 et 2019. Il documente activités et projets créés depuis 1999.
Pour notre actualité et nos activités plus récentes, veuillez vous rendre sur notre nouveau site https://imal.org