Summer Digital Workshops 2016
12 July - 12 August 2016
Introduction à l'Art du Code : Processing (12 - 15 juillet)
À l'ère de la société numérique, le code devenu omniprésent ; les algorithmes, de plus en plus, interagissent avec notre vie quotidienne. Un nombre croissant de créateurs s'intéressent dès lors à cette matière, par nécessité, comme par volonté artistique. Il peut s'agir, par exemple, de langages de script intégrés à des logiciels traditionnels ; du web, dont le contenu, la présentation et l'interaction sont décrits sous forme de code ; d’œuvres interactives au comportement sophistiqué ; d'explorations autour de l'esthétique du code ou de questionnements sur le rôle des algorithmes dans notre société.
Casey Reas: live software performance for Steve Reich's Music for 18 Musicians.
Processing est un environnement de programmation gratuit et open source créé par les artistes/développeurs Casey Reas et Ben Fry avec un double objectif pédagogique et artistique. Processing permet d'une part d'apprendre la programmation dans un contexte visuel, mais sert aussi d'outil de création pour de nombreux artistes et designers. Processing est également une communauté internationale d'utilisateurs partageant leur plaisir de créer par le code. S'y échangent idées, astuces et codes sources, ainsi qu'une large bibliothèque de modules étendant les possibilités du logiciel.
Ce stage est une introduction aux concepts de base de la programmation, une découverte des possibilités de Processing et de l'art par le code de façon générale. Processing est basé sur le langage de programmation Java, mais les principes abordés lors de cet atelier sont exploitables dans d'autres contextes, comme la programmation Arduino ou le scripting au sein du logiciel Blender.
Quelques liens :
Processing exhibition : une sélection d'œuvres créées avec Processing
OpenProcessing : site de partage de projets Processing
L'Artport du Whitney Museum
P5.js : une version Javascript/HTML5 de Processing
Prérequis : Utilisation courante d'un ordinateur.
Prix : 100€ (4 jours)
Note :
La version 3 de Processing est officiellement supportée sous Windows 7 et versions supérieures, ainsi que sous Linux (y compris, avec certaines limitations, sur Raspberry Pi).
Sous OS X, Processing 3 nécessite au minimum un système 10.8.5, recommande au moins une version 10.9 et suggère d'utiliser 10.11 (version sous laquelle Processing 3 est le mieux testé). Comment connaitre sa version d'OS X.
Votre formateur : Yannick Antoine
Yannick a fait ses études à l'École de Rercherche Graphique (option Arts Numériques) après avoir obtenu un diplôme en informatique.
Il s'intéresse aux processus émergents, à l'intelligence artificielle et aux univers (science-)fictionnels, en utilisant entre autres les plateformes communautaires d'Internet. Il a co-réalisé en 2005 l'installation Cellule, ainsi que le projet The Gate en 2007, exposé entre autres à la Biennale de Shanghai 2010. Il donne également cours d'art numérique à l'École Supérieure des Arts Saint-Luc Bruxelles et il est développeur, webmaster et project manager à iMAL.
Inscription
Via le formulaire en ligne
Courses take place from 10:00 to 18:00
Doors open at 9:45
Language:
French (oral understanding necessary)
Location: iMAL
30, Koolmijnenkaai / Quai des Charbonnages
1080 Brussels (Belgium)
Prices:
Processing: 100€
Blender: 100€
FabLab: 140€ (incl. material)
Arduino: 100€
Raspberry Pi: 50€ each
Registration: through this online form
Because the number of participants is limited (max. 15 persons), you are advised to register as soon as possible.
Once a workshop has reached its minimum number of participants, payment info will be send to the attendees. Your registration is only confirmed once your payment is received.
An archive : 1999-2010-2019
This page is an archive of the iMAL website that operated between 2010 and 2019. It compiles activities and projects made since 1999.
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