Multiuser 3D environments as sonic instruments
28 Août - 29 Août 2018
Une masterclass avec Marko Ciciliani
Logiciels: Unity (plateforme de développement de jeux) et SuperCollider (synthèse audio et composition algorithmique)
Public cible: artistes visuels, artistes sonores et musiciens qui s’intéressent aux créations interdisciplinaires interactives
L'objectif de cet atelier de deux jours et de créer collaborativement un environnement 3D à l'aide de Unity, et de l'utiliser comme dispositif de performance. L'environnement offrira une multitude de possibilités d'interactions sonores et musicales.
Les participants pourront rejoindre simultanément cet environnement, comme dans un jeu multijoueur. Cette présence de plusieurs utilisateurs au sein du même environnement ouvrira des possibilités musicales supplémentaires.
Une attention particulière sera accordée aux conséquences temporelles et musicales de la distribution spatiale d'éléments sonores dans l'environnement 3D, en particulier dans un dispositif où plusieurs performers interagissent.
Outils utilisés et pré-requis
L'environnement 3D sera créé dans Unity. La masterclass étant principalement orientée vers la création d'environnements pour de l'interaction musicale, il n'y aura pas de besoins particuliers en terme de conception visuelle avancée.
Les fonctionnalités audio intégrées dans Unity seront brièvement abordées, mais pour une plus grande flexibilité, SuperCollider sera utilisé pour générer du son. Pour échanger des données entre SuperCollider et Unity, le protocole OSC sera utilisé.
Toute expérience avec le moteur Unity est bienvenue, mais pas nécessaire pour participer à ce workshop. Il est par contre demandé aux participants d'avoir une certaine familiarité de base avec les principes de : la programmation, la 3D, l'utilisation de la synthèse sonore et du sampling.
L'atelier aura lieu en anglais!
Marko Ciciliani
Marko Ciciliani, PhD (*1970, Croatia) is a composer, performer and audiovisual artist based in Austria. The focus of his work lies in the composition of performance-based electronic music, mostly in audiovisual contexts. Lighting, laser design, or the use of live-video are often integral parts of his compositions. Read more...
Infos Pratiques
28 & 29 August 2018
from 10:00 to 18:00
Language
English
Participation fee
40€ (25% discount for students!)
Registration is mandatory
through this form
(limited seats!)
Location
iMAL, Brussels
Galerie Média <>
28 & 29 August 2018
from 10:00 to 18:00
Language
English
Participation fee
40€ (25% discount for students!)
Registration is mandatory
through this form
(limited seats!)
Location
iMAL, Brussels
Une archive : 1999-2010-2019
Cette page est une archive du site d'iMAL tel qu'il existait entre 2010 et 2019. Il documente activités et projets créés depuis 1999.
Pour notre actualité et nos activités plus récentes, veuillez vous rendre sur notre nouveau site https://imal.org