LABoral

LABoral Art and Industrial Creation Centre is an exhibition centre for art, science, technology and advanced visual industries. But it is also a venue for artistic and technological production, research and training; and for the dissemination of new forms of art and industrial creation. To fulfil these goals, laboral will be a space for exchange between different art disciplines; a multidisciplinary and interdisciplinary centre and a dynamic environment for creators / works / researchers / teachers / audiences.

Organically, the centre depends on a non-profit foundation comprising corporations and institutions, founded expressly to ensure the intellectual and financial feasibility of the centre. The project was developed under the auspices of the Government of the Principality of Asturias, promoter of the conversion of part of the building originally designed as workshops for the former Gijon vocational training centre. The refurbishment of the 14338 square metres of functional space for the centre required an investment in excess of €11 million.

Asturias' industrial tradition and the universal vocation of its people make this region the perfect location for this unique space for artistic exchange which wishes to forge an alliance of art, industry and economic growth.

Activities

2010

PLAYLIST explore les relations entre jeux vidéo, musique et arts visuels. L'exposition, produite par LABoral Centro de Arte y Creación Industrial (Espagne) et maintenant présentée à iMAL, propose des oeuvres d'artistes issus de la scène "chiptune" et des arts médiatiques qui se sont réapproprié vieux PC et anciennes consoles de jeu pour en extraire un nouveau contenu visuel et sonore. Détournant et réinventant vinyles, ordinateurs "vintage" et consoles de jeu, ils ont transformé ces "média morts" en puissants outils de création artistique.

2009

Chapter I nous emmène à la découverte d'une entité non identifiée aussi réelle que fictive.  L'installation de Félix Luque adresse certaines questions philosophiques sur l'humanité et la technologie en jouant avec notre imaginaire collectif de science-fiction et les mythes sur l'intelligence artificielle.