Julian Oliver (NZ)

(EN) New Zealander based in Berlin, Julian has been active in the critical intersection of art and technology since 1998. His projects have been presented at many museums, international electronic-art events and conferences, and received several awards.

Julian has also given numerous workshops and master classes in software art, augmented reality, creative hacking, data forensics, object-oriented programming for artists, virtual architecture, artistic game-development, information visualization, UNIX/Linux and open source development practices worldwide.

In 2008, he initiated The Artvertiser in collaboration with Damian Stewart.

(FR) Julian est un artiste néo-zélandais basé à Berlin. Il a présenté ses projets dans de nombreux musées, manifestations internationales d'art électronique et conférences. Son travail a reçu plusieurs prix, allant à travers l'excellence technique, l'invention artistique et le design d'interaction.
 
Il a donné de nombreux workshops et masterclasses autour de l’art programmé, la réalité augmentée, le hacking créatif, le développement de jeux artistiques, la programmation orientée objet pour les artistes, l'architecture virtuelle, la visualisation de l'information, la médecine légale de données, UNIX / Linux et les pratiques de développement open source dans le monde entier.

En 2008, Il a initié The Artvertiser en collaboration avec Damian Stewart.

Julian Oliver website

 

Projets

2010

Projet de "Réalité Améliorée" de Julian Oliver (NZ/DE) en collaboration avec Damian Stewart (NZ/AU)

Activities

2015

FALSE POSITIVE sonde à la fois l'insécurité des réseaux mobiles, et la faillibilité du profilage online, en rendant visible les politiques infrastructurelles qui sous-tendent nos système de communications mobiles, ainsi que les pratiques sournoises des régimes informatiques contemporains. Le projet veut promouvoir l'éducation du public au caractère sensible de nos transactions de données, de ce qu'elle peuvent – et ne peuvent pas – révéler à notre sujet.

2015

Après Networked City en 2013 et Participatory City en 2014, le thème de cette année est In/Visible City. Nos villes deviennent des structures hybrides mêlant béton et technologies numériques dites "intelligentes". In/visible City veut rendre visible ces changements encore imperceptibles.

2014

Durant cet atelier intensif, Julian Oliver et Danja Vasiliev vous feront découvrir les fondamentaux de la communication réseau en utilisant uniquement des outils en ligne de commande et du hardware réseau. Les participant apprendront ainsi non seulement à créer et manipuler des réseaux informatiques, mais aussi comment ces derniers peuvent être utilisés pour nous manipuler.

2011

Avec: Raphaël Bastide & Yannick Antoine, Michel Bauwens, Josephine Bosma, Heath Bunting, Paolo Cirio, Florian Cramer, Régine Debatty, Constant Dullaart, Jodi, Olia Lialina, Alessandro Ludovico, Nicolas Malevé, Miltos Manetas, Julian Oliver, Domenico Quaranta, Rafael Rozendaal, Sakrowski, Gordan Savičić

2010

Le  collectif d'artistes moddr_ basé à Rotterdam est invité pour une "carte blanche" où ils présentent une exposition de leurs derniers projets avec un programme associé de performances, conférences et ateliers

2010

L'évènement de clôture de MFF2010 aura lieu à Bruxelles durant le week-end de la Nuit Blanche, du 1 au 3 octobre. A cette occasion, curateurs et artistes se réunissent pour un débat public afin de partager les résultats du projet.

2010

À l’occasion de la Nuit Blanche, MFF 2010 propose un point de vue imprenable sur les oeuvres d'art numériques présentées dans l’espace public bruxellois et diffusées à travers l’Europe. Le temps d'une nuit, notre bâtiment le long du canal s'animera au rythme de la ville, tandis que  les panneaux publicitaires et les écrans vidéos urbains se transformeront en oeuvres d'art (virtuelles.) Une promenade insolite au coeur de la ville numérique !

 

2010

The Artvertiser est un projet urbain portable de "Réalité Améliorée", qui transforme les publicités de l’espace public en surface d’exposition d'œuvres d’art. Durant ce workshop de 3 jours, les artistes participants auront l'opportunité de créer des visuels qui remplaceront les publicités dans la ville. Ils pourront également expérimenter et analyser les technologies de reconnaissance d'images vidéo en temps réel développées par Julian Oliver et son équipe.

2010

MEDIA FACADES FESTIVAL EUROPE 2010 (MFF 2010) est un projet urbain numérique qui relie sept villes européennes à travers des écrans vidéo et des façades média situés dans l’espace public. Artistes et média designers présenteront partout en Europe des projets spécialement conçus pour le festival lors de projections et d’événements conjoints, ouvrant une fenêtre globale pour susciter le dialogue, le partage de rêves et l’échange d’idées.

2006

iMAL propose ART+GAME, une exploration des relations entre Art et Jeux Vidéos avec une exposition d’artistes de renommée internationale, des projections de films documentaires et Machinima, des performances et concerts, des conférences et débats.

Actualités

Les projets réalisé par les participants du workshop  Artvertising Brussels sont en ligne. A découvir ici!