Andrej Boleslavský
"Hi Steina" is an attempt to remake video performance Warp by Steina Vasulka. Instead of using slitscan camera and monitor, I am trying to warp performers body in space and present it as a materialized object. To achieve this, Kinect depth sensor is used and the output is 3D printed or cut with an CNC machine.
"Hi Steina" fait référence à Steina Vasulka, pionnière de l'art vidéo, et sa performance Warp, où le corps de la performeuse semblait, grâce à un procédé de slit-camera, se tordre dans l'espace. Andrej tente ici de reproduire l'expérience, en présentant ce corps déformé par son déplacement sous la forme matérielle d'une impression tridimensionnelle. Il utilise pour cela une caméra 3D Kinect.
Een archief : 1999-2010-2019
Deze pagina is een archief van de iMAL website zoals die tussen 2010 en 2019 bestond. Alle activiteiten en projecten die sinds het begin in 1999 door iMAL georganiseerd zijn zijn hier gearchiveerd.
Het meest recente nieuws en activiteiten kan je terug vinden op onze nieuwe website: imal.org