Archief

20 november - 23 november 2019

Na twee hard werken aan ons gebouw nodigen we iedereen uit voor een uitgebreide preview van wat er allemaal te gebeuren staat bij iMAL. 

9 juli - 9 augustus 2019

Ben je geïnteresseerd in een inspirerende zomer onder de digitale zon en wil je graag ontdekken hoe je code kan schrijven, objecten kan verbinden met sensoren, fysieke output of het internet, 3D-modellen kan maken/printen en nog veel meer? Schrijf je nu in!

4 mei - 5 mei 2019

Un workshop pour apprendre à utiliser un Arduino, un Microbit ou un Bare Conductive pour faire du son! Le formateur, Arthur Baude est un artiste-designer et maker autodidacte et formateur en fablab.

25 april 2019

In collaboration with, and in the framework of Festival des Nuits du Beau Tas 2019

24 april - 17 mei 2019

In Ways of Connecting treden twee installaties in dialoog met elkaar. Beide creaties onthullen de infrastructuren en mechanismen van onze geconnecteerde digitale omgeving en vertalen ze naar nieuwe vormen. On Saturday 27 April, join us for a debate between Evan...

2 februari 2019

Ons eerste evenement dit jaar vindt plaats op Transmediale 2019 in Berlijn! Het wordt de eerste van een reeks Europese "on-conferenties" waarin we op zoek gaan naar mogelijkheden om een open en gezonde digitale omgeving te creëren. Met Josephine Bosma (criticus), Cathleen...

22 december 2018 - 2 januari 2019

FabLab.iMAL blijft open tijdens onze winterpauze, met aangepaste openingsuren.

1 december 2018

Tijdens Reclaim the web! ontdekt u het P2P web, een alternatief voor ons huidige systeem, waar iedereen gegevens kan delen en websites en apps kan publiceren vanaf zijn eigen computer, zonder afhankelijk te zijn van een centrale...

5 november 2018 - 26 april 2019

iMAL organise plusieurs workshops d'introduction à la fabrication numérique pour différentes hautes écoles artistiques bruxelloises francophones et néerlandophones.

27 oktober - 28 oktober 2018

Godot is een gratis open source videogame engine waarmee beginners aan de slag kunnen om game-ervaringen te creëren.