CreativeFab 2017
30 September 2016 - 30 March 2017
Académie de dessin et des arts visuels de Molenbeek
Douze participants de différentes disciplines artistiques (photo, dessin, animation, gravure, céramique, infographie et atelier pluridisciplinaire) incluant à la fois des enseignants et des élèves de l’Académie de dessin et des arts visuels de Molenbeek, sont venues travailler au FabLab.iMAL le 16, 17 et 23, 24 février 2017.
J'ai voulu travailler autour du thème de la "vanité".
Pour ce faire, j'ai expérimenté différentes possibilités de découpe à partir de modèles 3D.
Quel est le nombre minimal d'éléments dont le cerveau a besoin pour pouvoir reconstituer une image ou une idée? Quels sont les éléments qui empêchent cette reconstitution?
Suite à un projet avorté car inadapté aux machines, j'ai eu envie de tester la création d'une boîte de rangement avec un compartiment. La boîte fait 60 cm de long sur 20 cm de profondeur et 20 cm de hauteur. Le challenge était de partir d'un modèle prédéfini mais de tout réadapter en fonction de mes mesures et de l'épaisseur du bois, ainsi que de créer un compartiment et les gravures sur certaines faces.
Création d’un nomographe en plexi réalisé à la découpeuse laser.
L’idée était de créer un nomographe à destination des enfants. Avec 4 formes géométriques simples, on peut réaliser une multitudes d’animaux par exemple. Ce jeu est inspiré des pictos crées pour le festival JUNGLE (www.junglefestival.be) par Vincent Mathy.
Création de cartes en plastique réalisées à la découpeuse laser.
Ce jeu est destiné aux enfants afin de construire une histoire dans l’espace.
Chaque carte comprend deux fentes permettant d’assembler les sujets selon son envie.
Ce projet est en cours d’élaboration.
An archive : 1999-2010-2019
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