[UK] ~ 1980

alisonmealey.com/

“30 mins” ~ 2005

Digital print on canvas

Collezione Lucio Chiappa, Milan / Courtesy Fabio Paris Art Gallery, Brescia

“30 mins” ~ 2005
“30 mins” ~ 2005
Pour son projet Unreal Art, Alison persuade une vingtaine de « bots divins » d’un niveau d’ « Unreal Tournament », le célèbre « first person shooter » (jeu de tir à  la première personne), que les chemins qu’elle a tracés sur la carte sont “une bonne direction à  suivre”. Parfois ils se laissent convaincre… et parfois non. La carte qu’elle a tracée reproduit les traits élémentaires d’un visage humain, qui deviennent le point de référence autour duquel les « bots » vont errer dans le niveau. Gràce à  un programme écrit avec Processing, Mealey associe formes et couleurs au parcours des « bots », se réfèrant au matériel chromatique du portrait sous-jacent. Selon le degré auquel les « bots » respectent ses indications, le résultat sera plus ou moins fidèle à  l’image initiale.

Mealey a été chercheuse au FACT de Liverpool. Elle vit et travaille maintenant à  Huddersfield.