Kinect

Here is a list of contents in which Kinect appear.

Activities

2015 - 2016

"Tanukis" researches the possibility of an emotive relationship between a human and a virtual avatar. This project will be developed in 3 different forms: a performance, an installation and an art game. During his residency at iMAL from December 23 2015 until January 15 2016, François Zajega will work on the installation version.

2015

iMAL’s eerste publieke activiteit van het jaar is een workshop door nieuwe mediakunstenaar Jeremy Bailey uit Toronto. In deze workshop zullen de deelnemers transformeren in eenhoorns en online met elkaar interageren. De workshop focust op de fundamenten van augmented reality voor online en offline performance contexten. Leer de basis van computer vision en realtime graphics en vergroot hiermee uw visueel en lichamelijk vermogen of speel online of offline!

2012

Luis Miguel Girao is experimenting some new works mixing telematic performances, collaborative cyberspace and 3D printing.

2012

Slimme architectuur is de toekomst. Elise Elsacker en Yannick Bontinckx tonen dit aan met hun Kinetic Pavilion, een constructie die reageert op weersomstandigheden, menselijke interactie, sociaal gedrag en ongetwijfeld nog veel meer.

2011

Na de Wiimote van Nintendo hackt de geek- en opensourcegemeenschap een nieuw gametoestel: Kinect, de 3D-camera voor de Xbox van Microsoft. Kunstenaars kregen de toepassingen van dit nieuwe speeltje al vlug onder de knie voor tal van experimentele projecten. iMAL nodigt u uit om het creatieve potentieel van deze spitstechnologie te ontdekken tijdens een presentatie en een workshop.