Archives : Workshops

27 november - 1 december 2006

A workshop about artistic usage of 3d game engines directed by Julian Oliver

4 juli - 24 augustus 2006

Vidéo Temps Réel - Analyse de mouvements - 3D temps Réel - Art du Code - Physical Computing - Web Collaboratif (MAX/MSP/Jitter - softVNS - processing - openGL - SPIP - PHP/MySQL)

9 november - 4 december 2005

OpenLAB, een werkplaats voor een twintigtal nieuwe media artiesten komende uit België en andere Europese lidstaten, werken gedurende 15 dagen aan hun artistiek project.

4 juli - 11 augustus 2005

Vidéo Temps Réel - Analyse de mouvements - 3D temps Réel - Art du Code - Web Collaboratif (MAX/MSP/Jitter - softVNS - processing - openGL - SPIP - PHP/MySQL)

19 februari - 20 februari 2005

The workshop is structured on hooking up sensors and robotics for interactive computer art projects.

11 juni - 13 juni 2004

This workshop explores abstract visual expressions using a real-time OpenGL environment within the Max/Jitter framework.

12 december - 14 december 2003

A 3 days workshop about constructing experiences in interactive installations by David Rokeby.

1 september - 5 september 2003

A 5 days workshop about realtime audiovisual exploration by Telcosystems.

18 april - 20 april 2003

A 3 days workshop introducing computer programming by Casey Reas.

26 augustus - 30 augustus 2002

A 5 days intensive workshop exploring the MAX environment and video softwares for interactive installations and realtime audiovisual performances.