Realtime 3D for Visual Expressions
11 juni - 13 juni 2004
by Jasch
This workshop explores abstract visual expressions using a real-time OpenGL environment within the Max/Jitter framework.
The main focus lies on non-realistic rendering, painting and drawing using 3D techniques. participants learn to apply 3D geometry in Max/Jitter to do image-treatment and generation using pixel- and vector-based methods.
Another focus is on live-interaction, using generative algorithms and direct gestures and the possibility to explore syntaesthetic connections between sound, video and graphics with physical-interfaces, networks and other mixed techniques.
Links
Tags
activity
Een archief : 1999-2010-2019
Deze pagina is een archief van de iMAL website zoals die tussen 2010 en 2019 bestond. Alle activiteiten en projecten die sinds het begin in 1999 door iMAL georganiseerd zijn zijn hier gearchiveerd.
Het meest recente nieuws en activiteiten kan je terug vinden op onze nieuwe website: imal.org