Code, Arts & Crafts: Blender
29 April - 30 April 2016
Workshop d'Introduction à la Modélisation 3D
Blender est un puissant logiciel de modélisation 3D gratuit et open source, utilisé entre autre dans l'animation et le jeu vidéo, en visualisation de données ou encore pour la modélisation d'objets destinés à la fabrication numérique. Rejoignez-nous pour deux après-midi d'introduction à Blender ouvertes à tous!
Ce workshop est organisé en 2 sessions:
- le samedi 16 Avril, une introduction au logiciel Blender;
- le samedi 30 Avril, une approche plus computationnelle par le code.
Inscription obligatoire via le formulaire! Prix: 15€ par session, 30€ pour les deux.
Cet atelier d'introduction se donnera principalement en français (le formateur parle anglais).
Votre formateur
François Zajéga is a digital artist working and living in Belgium.
He worked for 4 years as a researcher at the insitute for new media technologies Numédiart, in the field of computer vision. He's now teaching at l'École supérieure des Arts "Arts au Carré" and he is involved in several artistic projects supported by the Commission des Arts Numériques de la Fédération Wallonie-Bruxelles. François is is also involved in F/LAT and regularly collaborates with Constant vzw.. He was recently in residency at iMAL for his project Tanukis.
Programme
Samedi 16 avril, 13:00 - 19:00
- 3d: concepts de base [théorie]
- initiation blender [pratique]
- pésentation avec l'interface
- modes d'édition et outils standards
- bases du rendu
- format d'exportation
- hands-on
* prérequis: aucun
Samedi 30/04, 13:00 - 19:00
- python
- initiation rapide à la programmation python [théorie]
- manipulation d'objets Blender en python [pratique]
- ref: http://blender-brussels.github.io/articles/experimental-mesh-generation/
- sverchok (parametric modeling)
- présentation [théorie]
- installation et prise en main de l'addon [pratique]
- ref: http://blender-brussels.github.io/articles/parametric-modeling-with-sver...
- hands-on
* prérequis: bonne connaissance de blender OU avoir participé à la session du 16 avril
* matériel à apporter pour chaque participant
-- un portable
-- une souris 3 boutons
-- blender installé >> https://www.blender.org/download/
Practical Info
Samedi, 16 & 30 avril 2016
13:00 - 19:00
Frais de Participation: 15€ par session
Max. 15 participants
Inscrivez-vous à temps car le nombre de place est limité! L'atelier s'organisera sous réserve d'un nombre minimum d'inscrits. Une fois ce nombre atteint, les informations de paiement vous seront envoyées.
L'atelier se donne en français
Inscription: par le formulaire
Lieu: iMAL
30 quai des Charbonnages / Koolmijnenkaai
1080 Bruxelles
(deuxième étage)
Media Gallery <>
Header picture:
Blobby by Jedidiah Hurt
License: Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.0 Generic (CC BY-NC-SA 2.0)
1:
Bubble branches by Tom Beddard
License: Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.0 Generic (CC BY-NC-SA 2.0)
Samedi, 16 & 30 avril 2016
13:00 - 19:00
Frais de Participation: 15€ par session
Max. 15 participants
Inscrivez-vous à temps car le nombre de place est limité! L'atelier s'organisera sous réserve d'un nombre minimum d'inscrits. Une fois ce nombre atteint, les informations de paiement vous seront envoyées.
L'atelier se donne en français
Inscription: par le formulaire
Lieu: iMAL
30 quai des Charbonnages / Koolmijnenkaai
1080 Bruxelles
(deuxième étage)
An archive : 1999-2010-2019
This page is an archive of the iMAL website that operated between 2010 and 2019. It compiles activities and projects made since 1999.
For our most recent news and activities, please check our new website at https://imal.org