Art+Game
1 December - 5 December 2006
Het videospel bestaat sinds 30 jaar. Het is een toonaangevende culturele industrie geworden waarvan de vormentaal terug te vinden is in de hedendaagse cultuur. Sommige kunstenaars bewerken de broncode van publiek gemaakte 3D spellen (bv. Quake, Unreal Tournament). Op die manier bevragen en overschrijden ze hun stilistische en narratieve clichés. Anderen maken films waarin virtuele acteurs uit videospellen figureren (bv. Machinima). Er is een stroom van verantwoorde, collectieve en kritische bedenkingen over de huidige maatschappij (bv. vrije software, altermondialisering...).
Binnen deze beweging verdraaien sommige kunstenaars de videospellen en de sociale codes die ze in zich meedragen (bv. macht, seksisme, geweld). Ze gebruiken ze als middel om een andere boodschap door te geven, maar ook om nieuwe manieren te ontwikkelen om de gebruiker te betrekken in het spel. iMAL stelt ART+GAME voor, een verkenning van de relatie tussen Kunst en Videospellen met een tentoonstelling van internationaal bekende kunstenaars, performances en concerten, lezingen en debatten, projecties van documentaire films en van Machinima.
Media Gallery <>
Links
An archive : 1999-2010-2019
This page is an archive of the iMAL website that operated between 2010 and 2019. It compiles activities and projects made since 1999.
For our most recent news and activities, please check our new website at https://imal.org