Code, Arts & Crafts : Blender avancé
1 april - 8 april 2017
Design paramétrique & génératif
Dans la suite de notre introduction à la modélisation 3D organisée en février/mars, nous organisons un atelier plus avancé sur Blender pour l'impression 3D. Durant ces deux samedi après-midi, nous allons explorer les outils et techniques de conception paramétriques et générative.
Il est demandé aux participants d'avoir des connaissances de base en Blender ou d'un logiciel similaire (3DS Max, Maya, Cinema 4D, etc.), par exemple après avoir suivi une de nos introductions à Blender. L'atelier est également ouvert aux participants sans expérience en 3D mais avec des notions de programmation.
Chaque session d'une après-midi sera structurée en deux parties:
- deux heures de cours pratique, où le sujet sera expliqué au travers d'exemples pratiques
- quatre heures de consultation personnelle avec les différents participants
- sur un projet personnel en rapport avec le sujet du jour
- ou sur un exercice à réaliser
Durant la seconde partie de la session, votre formateur sera disponible pour des questions spécifiques ou des explications générales.
Venez avec vos projets personnels, c'est la meilleure façon d'apprendre!
Programme
Samedi 1 avril, 13:00 – 19:00
Introduction à la programmation Python – Design génératif
Python est un langage conçu pour l'apprentissage de la programmation. C'est également le langage natif de l'interface de Blender. Pendant cette session, vous apprendrez à automatiser la création d'objets par une série de commandes qui sont traditionellement effectuées manuellement.
À la fin de cette session, vous connaîtrez :
- les bases du langage Python
- les commandes Python de base dans Blender
- comment rédiger un script simple de création d'objets
Samedi 8 avril, 13:00 – 19:00
Introduction à Sverchok – Design paramétrique
Sverchok est un module additionnel pour Blender inspiré du commercial grasshopper. Il offre un système de création à base de nodes, qui permet de générer des objets en connectant des boîtes entre elles.
Cette session sera donnée en collaboration avec Ruben Blancquaert, un des premiers membres du groupe blender-brussels.
À la fin de cette session, vous connaîtrez :
- l'utiliser les nodes de base de Sverchok
- la procédure de création d'un objet simple
- l'exportation de ces objets
Votre formateur
François Zajéga est un artiste programmeur vivant et codant à Bruxelles.
Après une formation d'infographie, une formation de dessin, une carrière professionnelle de web-designer/web-master comme employé et entrepreneur, il a exploré le monde scientifique à l'institut Numédiart de l'Université de Mons en tant que chercheur spécialisé dans le traitement vidéo et l'interaction homme-machine.
Il est aujourd'hui assistant dans la section arts numériques dirigée par Michel Cleempoel à Arts², l'école supérieure des arts de Mons. Il présente son travail dans des expositions et festivals internationaux, donne des conférences et organise des ateliers autour de la place de la machine dans la production artistique et du rapport entre les arts et la science. Il travaille actuellement sur un moteur de jeu basé sur Ogre3D et Puredata dans le cadre d'un projet nommé Polymorph.
La majorité de ses travaux utilisent des solutions libres.
polymorph.cool / frankiezafe.org
Infos pratiques
Samedi 1 & 8 Avril 2017, 13:00 - 19:00
Prix total: 30€
Lieu: iMAL
Max. 15 participants
Inscrivez-vous à temps car le nombre de place est limité! L'atelier s'organisera sous réserve d'un nombre minimum d'inscrits. Une fois ce nombre atteint, les informations de paiement vous seront envoyées.
Inscription via ce formulaire.
Ressources
Pages des sessions précédentes:
Praktische Info
Samedi 1 & 8 Avril 2017
13:00 - 19:00
Prix total: 30€
Max. 15 participants
Inscrivez-vous à temps car le nombre de place est limité! L'atelier s'organisera sous réserve d'un nombre minimum d'inscrits. Une fois ce nombre atteint, les informations de paiement vous seront envoyées.
L'atelier est donné en français.
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Lieu: iMAL
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Samedi 1 & 8 Avril 2017
13:00 - 19:00
Prix total: 30€
Max. 15 participants
Inscrivez-vous à temps car le nombre de place est limité! L'atelier s'organisera sous réserve d'un nombre minimum d'inscrits. Une fois ce nombre atteint, les informations de paiement vous seront envoyées.
L'atelier est donné en français.
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Lieu: iMAL
Links
Een archief : 1999-2010-2019
Deze pagina is een archief van de iMAL website zoals die tussen 2010 en 2019 bestond. Alle activiteiten en projecten die sinds het begin in 1999 door iMAL georganiseerd zijn zijn hier gearchiveerd.
Het meest recente nieuws en activiteiten kan je terug vinden op onze nieuwe website: imal.org